【樂人專欄:音遊百書】管弦樂的新朋友:遊戲音樂 - 伊利沙伯

O 2018/02/15    瀏覽: 2999 次

管弦樂的新朋友:遊戲音樂

 

管弦樂團的表演幾乎每星期都有,但能坐半場滿已算是不錯。就只有久石讓來香港表演一事才發現,香港原來有聽眾不介意以一萬八千蚊黃牛價去聽一場兩小時管弦樂表演。

 

大眾對管弦樂的印象不外乎「很宏偉」、「很盛大」,絲毫沒有抗拒感。雖然香港大部分管弦樂團的演出都圍繞古典音樂為主,但在缺乏音樂教育(在此強調,學樂器只是學樂器,而不是學音樂)的環境下,大部分市民和學生喜歡的就是現時最 HIT最流行的事情;你還天真地強求他們去分析柴可夫斯基的結構、欣賞貝多芬的表達嗎?世界各地的遊戲公司可是比你更直接地把管弦樂的美麗放到聽眾眼前。

 

電子遊戲已經不是新鮮事。由七十年代街機盛行,到八十年代紅白機成功入屋,當年的青少年保守估計現在已經三、四十歲。香港在土地租金高昂的問題下,機舖買少見少,但電腦及家用機的佔有率已成了市場的主導,別怪新青年寧願躲在家中當御宅族:只算香港,電子遊戲的市場是比我們想像中更龐大;別忘了這裡還未有算上手機遊戲。而且,多年來電子遊戲也盛產多首耳熟能詳的主題曲。若然你還認不出瑪利奧的「七音旋律」的話,請拜託你把鄰居陶淵明的明信片寄給我 XD

 

很多大型遊戲公司都有舉行過以遊戲音樂為主題的管弦樂表演。上年(2017)《任天堂》於Switch 推出萬眾期代的《薩爾達傳說—曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)的氣勢上,在8月的三藩市裡舉行了只有一場的《THELEGEND OF ZELDA™: SYMPHONY OF THE GODDESSES》,喜歡薩爾達傳說的玩家、Cosplayer(即角色扮演者)、及其音樂愛好者聚首一堂,坐無虛席,透過音樂一同重溫當時玩遊時第一身的體驗和感受。遊戲音樂很直接地把管弦樂的「宏偉」「盛大」餵到非古典樂迷的咀裡。

▲圖片取自zelda-symphony.com,攝:Matt Le;會場不乏穿著人物造型去享受音樂的聽眾。

 

其實遊戲音樂在更早之時已經作出管弦樂化的嘗試。早於2014年,《任天堂》另一名作《寵物小精靈》(Pokémon)已經舉辦過空前盛大的管弦樂演出:《Pokémon: Symphonic Evolutions》。倫敦愛樂樂團(London Philharmonic Orchestra)在2011年首次推出的《The Greatest Video GameMusic》成為美國音樂雜誌《告示牌》的200大專輯榜上獲得「最奇怪地流行專輯」的美譽外,還成為該排行榜史上最高排名的管弦樂團專輯。於筆者的認知中最早出現的遊戲音樂管弦樂表演,是1989年《太空戰士》(Final Fantasy)的《Final Fantasy Symphonic Suite》。以遊戲音樂為主題的管弦樂演出將會是未來的趨勢。

 

▲《The Greatest Video GameMusic》 的Spotify清單;就連專輯封面的設計也成為一時佳話。

 

管弦樂團配搭遊戲音樂的續航力也不容忽視。說起《太空戰士》(Final Fantasy)便不得不提起,只計2008年起在世界各地以《Distant Worlds》為名的演出已近150場,還有其餘週邊的官方演出,如港樂曾在當年12月辦的《Final Symphony》等,不計其數。而沒有音樂訓練或音樂教育的機迷,也不介意花錢透過管弦樂表演裡,回想自己「打大佬」時的震撼和成功感。相信未來的日子,遊戲公司會繼續善用管弦樂團的魅力與一眾機迷接觸。

 

所以喜歡電玩的你,快些去學習圓號或雙簧管這些樂圑很缺人的樂器吧!


伊利沙伯

作者簡介

 

辜負了母親送去英國讀法津的期望,從音樂系畢業。天生任性倔強腹黑。發現遊戲音樂比電影音樂更有變化及感染力,從此墜入二次元世界和並獲得宅女屬性。最喜歡管弦樂作品的層次感和團隊精神。也非常欣賞靈活使用樂器特性而變得生動有趣的曲目。現時從時樂團指揮和音樂配件訂購等工作外,也活躍於Twitch遊戲直播及YouTube頻道。
 

 

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伊利沙伯

辜負了母親送去英國讀法津的期望,從音樂系畢業。天生任性倔強腹黑。發現遊戲音樂比電影音樂更有變化及感染力,從此墜入二次元世界和並獲得宅女屬性。最喜歡管弦樂作品的層次感和團隊精神。也非常欣賞靈活使用樂器特性而變得生動有趣的曲目。現時從時樂團指揮和音樂配件訂購等工作外,也活躍於Twitch遊戲直播及YouTube頻道。

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